双GTX880M 未来人类X911践踏各路"显卡杀手"
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硬件噩梦《孤岛危机3》实战
《孤岛危机》系列一直以让玩家惊艳的超细腻画面作为卖点,同时辅以让更多人大骂硬件厂商和开发商狼狈为奸的怪兽级引擎和所需要的硬件配置作为噱头。玩家们面对着如此绚丽的游戏画面,对所谓的游戏性,故事剧情也就随之忽视。当最新的《孤岛危机3》到来,也被称为了新一轮的显卡危机3,再一次考验了玩家们PC配置,强大的画面让玩家提前感受到了次时代游戏画面的气息。
《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多强悍的DX11特效。游戏画面的生动、绚丽、动感、真实已经深深的印在玩家的心里,就从画面及引擎来说,能与《孤岛危机3》媲美的游戏屈指可数。游戏画面清晰亮丽,你会不由自主的感慨顶级特效和最高分辨率效果下的瑰丽的纽约丛林风光。
这款游戏我之前玩过,但是最终没有坚持到通关,因为在游戏过程中,对游戏的剧情没有任何兴趣,导致玩了很长时间,发现不知道自己最终是要干嘛。画面虽然精美,但低配党表示相当有压力。
在这款X911笔记本上,我们的游戏测试依然将分辨率设置为最高的1920 x 1080,画面特效设置为最高等级,开启高TXAA(4XT2)抗锯齿,关闭垂直同步,此时我们在开启双显卡SLI模式的情况下,游戏中画面大多维持在45-50帧,但不排除在一些比较封闭环境和简单环境的场景中,会蹿升到六十多帧。为了尽可能的保证测试结果真实,我们用软件监测正常游戏三分钟内帧率的变化,得出结果平均帧率48.294帧。
保持游戏最高分辨率不变,画面特效也同样是最高等级,此时我们禁用SLI模式,游戏中帧率只有30帧左右,在一些复杂场景中,甚至落到了25帧,表现已经比较吃力。通过软件监测,在正常游戏三分钟内,平均帧数只有31.356。
通过前后对比,在这款被戏称为“显卡危机3”的游戏中,双路GTX 880M显卡开启SLI模式时,性能提升了54%,非常可观。
游戏对硬件的需求过高,让很多配置不达标的玩家对其吐槽不断,但必须承认这款游戏画面非常精美,场景也非常真实,双GTX 880M显卡交火带来48帧的表现,也给玩家带来非常流畅的游戏体验。
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