双GTX880M 未来人类X911践踏各路"显卡杀手"
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对战显卡杀手 实测《丧尸围城3》
3DMark的测试成绩从一方面反映了这款笔记本强劲的游戏性能,但对于普通消费者,对这样冰冷的数字似乎没有什么概念。接下来我们通过几款实际的3D游戏大作来进行实测,在号称“显卡杀手”的游戏试玩中,展现真正带给玩家的游戏体验。
(注:文章游戏截图皆可以点击查看大图)
在《生化危机》《行尸走肉》这类金字招牌的游戏、影视剧影响下,丧尸题材俨然成为了游戏界的宠儿,很多什么游戏类型,从FPS、TPS、ACT、RPG/ARPG、STG到AVG、SLG、PUZ、RAC、SPT等,也不论什么题材,古代丧尸、现代丧尸、外星丧尸等等,只要是个打丧尸的,内容再无聊都有市场,因此这也成为了业界制作方和发行方比较有兴趣的方向。我们接下来要介绍的这款《丧尸围城3》算得上是比较有代表性。
《丧尸围城3》同样可以让玩家体验爽快的血腥杀戮,肆无忌惮的打爆无数人型生物的脑袋以及身体来满足内心的快感。但同时又不单单是这样,逗逼的武器和载具合成系统,带来策略性体验的同时,更可以让杀戮升级。比如在链锯上绑个大锤,或者弄个机器玩具熊再给配上一把轻机枪,然后用这些东西把丧尸绞成肉泥,或者是驾驶着蒸汽压路机亦或是摩托车狠狠地碾过去,相当丧心病狂。
《丧尸围城3》由Capcom的温哥华工作室制作,在登陆PC平台之后,将游戏限制在最高30帧,究其原因是PC版本对硬件的需求堪称变态,显卡杀手之称绝非浪得虚名。我们本次的测试通过其他方式将锁帧解除,但可以发现整体画面效果并没有质的飞跃,最高抗锯齿下模型边缘依然狗牙丛生,贴图精度也着实一般,所幸光源的反射效果做的很真实,成吨的尸群下稳定的帧数表现也让人满意。
在这款游戏的实际试玩中,我们将游戏分辨率设置为笔记本最高支持的1920 x 1080,关闭垂直同步,画面特效设置为最顶级,最高等级的反锯齿类型。在双显卡开启SLI模式的情况下,游戏画面可以保持在45帧左右。通过软件监测,三分钟的游戏过程,平均每秒42.744帧。
保持游戏的设定不变,相同分辨率、相同特效等级,我们禁用SLI模式,此时游戏画面在35帧左右。体验也比较流畅。通过监测,得出的结果平均每秒32.644帧。
通过对比我们可以看出,在游戏最高特效下,双显卡SLI模式比单卡性能提升了31%,这样的成绩并没有达到我们预期的效果。
卡普空对这款游戏的优化确实不怎么样,对硬件需求苛刻,但画面不能称作完美,虽然场景宏大,爆炸效果也非常真实,无数丧尸涌来的壮观景象非常带感,但为了保证游戏流畅,做了大量的景深和雾化处理,很多时候玩家会感觉处在一个雾霾空间里。
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