2014台北电脑展 英特尔最新技术与趋势解析
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关于增强用户体验
用户体验这一次被越来越多的厂商提到,而这也成为了各大厂商所追求的重点。在产品性能和功能有保障的前提下,用户体验往往决定了消费者最终的选择。人性化的设计以及更加易容的产品,逐渐被更多地消费者所关注。
通过消除技术带给人的挫败感,实现更加身临其境的计算并实现类似人一样的自然互动,英特尔正在不断增强计算体验。在此次活动上,施浩德阐释了英特尔计划如何通过Broadwell之后的酷睿处理器系列的参考设计,消除计算设备的各类线缆。他现场演示了隔着一张桌子同时为多个设备无线充电的技术。此外,英特尔和行业标准机构A4WP宣布华硕、富士通、联想、罗技和松下等多家新成员已经签署协议成为该协会的会员,进一步推动A4WP无线充电技术的进步。
施浩德强调“英特尔实感技术”(Intel RealSense Technology)已经取得良好的发展态势。这一由英特尔以及与其他公司合作开发的软硬件产品系列将进一步提升消费者体验,其首批生产的OEM产品计划于今年年末出货。施浩德和贺尔友展示并公布了围绕英特尔实感系列的三款摄像头产品。
贺尔友公布了英特尔实感快照。这是同类首款由英特尔开发的拍照解决方案,它能够捕捉图片的景深信息,从而赋予当前静态的平面图片全新维度。当用户在社交网络上分享这些照片时,他们的家人和朋友还能够通过有趣的全新方式与之互动,例如从照片中获得物体的实际尺寸。
面向前置设备体验的英特尔实感3D摄像头。这一全球首款、体积最小的集成式3D摄像头,将为一体机、超极本、笔记本电脑、2合1设备和平板电脑提供实时的深度传感,实现身临其境的自然互动。目前,已有8家OEM厂商承诺在美国和欧洲的主要零售店提供采用这一3D摄像头的2合1设备、笔记本电脑和一体机。
Arcsoft、FaceShift、ooVoo、Opera、Playtales等公司发布了大量全新应用软件,这其中包括Garfield、Wizard of Oz、Steinberg等。这些均为之前宣布的第三方ISV合作的成果,它计划与ISV共同将英特尔实感技术的体验引入生活,目前已累计产生了超过40款应用程序。
英特尔宣布推出一款插件,用于将真实物体扫描成Minecraft世界中的模样。这要归功于英特尔实感技术,让玩家能够以3D方式扫描任何物体,并转化为Minecraft方块,成为在PC版Minecraft中所呈现的一个世界。该插件可供免费下载,但需要完整版的Minecraft才能充分发挥其全部潜能。
继CES 2014上宣布之后,英特尔又公布了与腾讯合作的最新细节。腾讯正在与英特尔密切协作,将英特尔实感技术集成至腾讯QQ平台,从而在视频通话过程中提供实时的背景消除。作为全球最大的社交网络,腾讯QQ拥有超过8亿用户。腾讯和英特尔计划在今年晚些时候推出这款独一无二的沉浸式合作产品。
宣布屡获殊荣的畅销儿童书“iSpy”系列成为书籍销售冠军,它是Scholastic基于英特尔实感技术进行开发的。
3D Systems、Iridium、微软Skype和Personify都展示了面向英特尔实感技术设计的应用软件。
英特尔发布面向Windows的英特尔实感技术软件开发包(SDK)2014,它将于今年第三季度免费供开发者下载,地址为www.intel.com/RealSense/SDK。这是一整套工具和API,允许开发者获取和利用英特尔实感3D摄像头。它是英特尔感知计算SDK 2013的进一步发展,在增强现有功能的同时又添加了令人兴奋的新功能。这个SDK为各种级别的开发者带来了巨大机遇,确保他们能够获取各种技术,通过提供一个更加自然和直观的用户界面为客户带来更加愉悦的体验。Creative将在今年末推出一个外围摄像头。
作为支持更广泛的软件生态系统的重要举措,英特尔将投入100万美元面向全球开发者举办2014年英特尔实感应用挑战赛。采用英特尔实感SDK开发的最佳应用展示,将有机会获得现金奖励和推广机会。该项赛事的创意阶段将从今年第三季度开始,而应用开发阶段则将持续到今年年末。
面向平板电脑和可插拔设备的3D摄像头。作为一款能够提供实时景深感应的集成式3D摄像头,它专门用于设备的后置端,并能够感知周围世界,具备扫描、互动、玩游戏、增强现实等功能,提升了照片和实时视频的质量。它能够在室内或室外更加广泛范围使用,其厚度、长度和高度分别仅有3.28毫米、100毫米和8毫米。它实现了一系列新的用途和互动。它将支持采用Windows和Android操作系统、基于英特尔凌动和英特尔酷睿的设备。对于这项新技术,英特尔表示将提供针对Android和微软Windows的SDK。
笔者观点:
关于用户体验这方面内容,虽然看起来十分繁杂,所涉及的领域也很多,不过这些都是为了提升用户体验。无线充电可以免去用户插拔充电器等操作,也可避免接口的损坏;实感技术则是通过摄像头与计算机进行交互,操作简单容易理解;这些技术都是为了实现用户体验的提升,能够让计算机变得更加智能,可以理解人类最原始的行为,挥挥手即可翻看电脑中的照片文档都将成为现实。
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