AMD暑促“核战” 专访AMD全球副总裁潘晓明
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Game2.0的合作新方案
AMD在去年提出的针对OEM厂商、核心制造商与游戏运行商三方的战略合作,也被AMD称作新蓝海战略,在产品推广上取得了一定成效,在今年AMD将这个合作概念作了进一步“升级”。
如果将原来的合作模式称为GAME1.0,这次推出则是GAME2.0。GAME1.0是一个笔记本对应一款游戏。而GAME2.0则将这个范围扩大化。潘晓明讲,我们会提出“VISION独享游戏宝典”的概念,选了5个游戏厂商,跟他们有一个合作。这个平台建起以后,是敞开给所有OEM的。比如在卖场里面,销售人员会有一个游戏宝典的小册子会发给购买者,比如他买了AMD平台的笔记本,他如果是玩腾讯的游戏,就可以进腾讯的官网,去点VISION LOGO,点完了以后,它有一个程序就会自动判断这个配置,如果是AMD的VISION平台,就会给一个虚拟宝物。所以这次GAM2.0解决了游戏与笔记本的更广泛匹配的问题,不会再是一对一游戏与笔记本的匹配,而是建立好一个平台,这个平台会为所有的OEM合作。
GAME2.0的创意在于,我们在于5家顶级游戏商合作时,范围包括了所有VISION 平台的产品,不光有笔记本,台式机也可以去换虚拟礼物,所以这是针对VISION做了一个特质化的推广。另外跟主要的游戏厂商都在做合作,不仅限于笔记本。当然个性化的捆绑性的也有比如要去麦当劳的话,可能就能看到AMD的VISION跟三星的本还有完美游戏在一起推广,麦当劳上面就会有推广。针对类似推广还会在3C卖场进行,这样多元化的推广方式会带来更好的效果。
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