2010大事记:以芯为本和互联制胜的技术较量
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回顾2010年,个人电脑依然围绕着核心技术不断发展,但技术的目标不再是简单的提升性能。上游的核心厂商开始越来越多的关注“能效”这个概念,即在同等能耗状态下如何让芯片发挥出更高的处理效能。注重能效可以让个人电脑在性能提升的同时有效降低平台功耗,对于产品则意味着更小巧、更轻薄的设计,长效的电池续航时间以及更舒适的使用体验。因此各家都围绕“能效”概念在芯片的制程工艺、架构、技术等方面推出了新的产品。
Intel
拥有领先制程工艺的Intel无疑是产业的引导者,它在2010年全面普及了32nm制程工艺的酷睿i3/i5/i7系列处理器,并通过“智能架构”下的电源管理、睿频加速、超线程技术大大提升了单位处理单元的能效;新的Nehalem架构将原有的处理器+北桥芯片+南桥芯片的主板三芯片方案整合为处理器+南桥I/O控制芯片的双芯片设计,有效节省了平台面积和散热空间。
图形方面,Intel第一次在处理器中整合了图形核心——这颗名为高清显卡的45nm图形核心,和32nm处理核心同时封装在一颗芯片上,结束了北桥芯片集成显卡的历史。而2011年,Intel还将发布全部采用32nm制程工艺的核芯显卡,它将以和32nm处理核心完全融合的方式出现在世人面前。
AMD
同样作为个人电脑芯片巨头的AMD在2010年继续推行VISION平台概念。通过在处理器、芯片组、独立显卡、软件平台上的均衡优势,将所有技术打包出售,整合后的AMD VISION平台将在同级别功耗下发挥出更出色的图像处理和表现能力。
虽然在芯片级的制程工艺上落后于Intel,但依托ATI在图形处理领域的资源,以及AMD长久以来对原生多核心处理器的深入发掘,VISION平台同样在桌面和移动平台市场有所突破,先后推出了双核、三核、四核处理器产品。2010年,DX11图形技术也降临到移动平台产品上,ATI率先在1月推出了Mobility Radeon HD5000系列抢占DX11市场,第二代Mobility Radeon HD6000系列也在年底成功登陆笔记本平台。
NVIDIA
NVIDIA虽然近些年才进入处理器市场,但在图形领域却有着不可撼动的优势。一方面不断更新的制程工艺让NVIDIA图形显卡能够更有效的提升性能并降低功耗,下半年推出的Optimus智能显卡切换技术,还可以让个人电脑在独立显卡和集成显卡之间实现智能的、流畅的无缝切换,大大降低显卡闲置时的功耗。
此外,依靠图形处理器在并行计算上的优势,NVIDIA推出了CUDA通用并行计算架构,它让NVIDIA的显卡能够解决复杂的计算问题,可以说是处理器运算性能上的绝佳补充。当然,NVIDIA也不会放过DX11这一技术道标,6月份NVIDIA的首款移动版DX11显卡GeForce G 400M系列上市,而第二代GeForce G 500M系列紧随ATI于12月进军移动市场。
回到之前的问题,可以看到作为个人电脑核心技术的开发者,这三个企业都有自己针对能效提升的解决方案。个人电脑在增强性能的同时也把功耗尽量压缩控制,进一步优化产品在移动应用和长效续航方面的特性。不过,各种新技术支持下的个人电脑能否像手持设备一样适应互联网环境下的用户需求呢?从底层技术我们可以看到它们的不同。
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