《NBA2K 27》首发上线! 英伟达DLSS 5来了
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【天极网笔记本频道】英伟达宣布,北京时间9月4日12点(太平洋时间9月3日晚9点),DLSS 5将正式随《NBA2K 27》首发上线。在今年3月GTC开发者大会上首次公布DLSS5时,NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“在NVIDIA发明可编程着色器的25年之后,我们正在再次重塑计算机图形。DLSS 5开启图形技术领域的 ‘GPT 时刻’,它将人工调校的传统渲染与生成式AI融合,在保留艺术家创作所需掌控力的同时,实现视觉真实感的重大飞跃。”
经过近半年的发展,DLSS 5从最初的双路RTX 5090驱动进行演示,如今可以实现RTX 50显卡全系单卡支,运行效率大幅提升。并且,英伟达还在持续优化,预计到10月份的新版本中,还将带来50%的性能提升。
从2018年推出DLSS,至今已经支持超过700款游戏。在CES 2026期间演示的DLSS 4.5能够实现屏幕上每24个像素中有23个由AI生成。到最新的DLSS 5,引入了实时神经网络渲染模型,能够为像素注入照片级写实光照和材质效果。
据悉,DLSS 5以游戏每一帧的色彩和运动矢量作为输入,利用AI模型为场景注入照片级光照与材质效果,这些效果基于原始3D内容,又在帧与帧之间保持一致。DLSS 5 可在最高4K分辨率下实时运行,带来流畅、可交互的游戏体验。从此前公开的Demo来看,DLSS 5最显著的提升之一就是带来更逼真的面部细节,在不同游戏下的表现或有差异性。另外前不久也有网友将泄露的游戏文件导入多款游戏进行测试,“偷跑”的DLSS 5普遍翻车,比如有极高的硬件性能要求,AI化的游戏人脸差强人意,也因此劝退了很多老显卡用户。当然“正版”的表现还是很值得期待的,至于是否能够让所有玩家买账,就等待后续的体验反馈了。
DLSS 5可集成到现有DLSS和NVIDIA Reflex技术所采用的NVIDIA Streamline框架中。包括Bethesda、CAPCOM、完美世界旗下幻塔工作室、网易、NCSOFT、灵游坊、腾讯、Ubisoft和Warner Bros. Games等发行商和游戏开发者都将集成DLSS 5。
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