超强配置 顶级画质!华硕G51Jx玩转星际争霸2
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如果将所有经典的电脑游戏做个一个排名,那么暴雪十几年前推出了星际争霸绝对名列前茅,如果你是 一个从Win95、Win98时代就开始玩电脑游戏的人,你绝不会忘记星际争霸当年推出后的震撼与轰动,作为即时战略中最经典的游戏,星际争霸不管是游戏的可玩性还是游戏的公平性都做到了极致,成为电子竞技一个常胜不衰的项目,带来了大量粉丝和拥泵。
暴雪十年磨一剑,让它的游戏品质近乎苛刻般完美,星际争霸2发售带来的空的轰动也变得顺理成章,相信每个星际迷对这款游戏的期待早已翘首企盼,这个夏天星际争霸2也注定会掀起一股游戏热潮。
最让星际迷们感到兴奋的是,星际2不仅增添了全新的兵种,同时采用画面有了巨大飞跃,采用全新开发设计的引擎。难能可贵的是,在保证游戏能够兼容大部分硬件的同时,让玩家能够获得最好的视觉画面。我们曾经在一些笔记本评测中做过比较多的关于星际2的游戏测试,虽然大部分都能够流畅运行,不过如果想要获得最好的游戏画面和极佳游戏操作体验,必须是一款拥有极强配置的游戏笔记本才合适。
为此我们专门选取了一台华硕G51Jx游戏本作为这次星际争霸2测试的主角,想通过这次测试来为大家说明,顶级的游戏笔记本在顶级画质下运行星际争霸2会是什么样的效果。
暴雪在研发星际争霸2游戏引擎时,曾经给设计师提出了几点要求,第一就是必须具有广泛的硬件接受度,能够充分发挥各等级硬件的资源,大部分PC游戏对于显卡和处理器的要求过高,导致一些出色的PC游戏由于硬件的原因无法得到很好的接受度,相反之所以魔兽争霸3和魔兽世界系列游戏之所有有如此长的生命周期,就是推出之初能够很好兼顾当时高配置下的优秀画质以及低端配置下同样能够提供流畅的游戏体验。
在游戏引擎方面,星际争霸2基于DirectX 9与Pixel Shader 2.0技术来开发,但也可能在后续开发工作中加入DirectX 10独有的绘图效果。同时还会利用Havok的物理引擎来物体的物理规则运动,增强游戏的真实感。
另外一个目的就是将运算负担集中在GPU身上,一方面是因为当前GPU的图形性能已经远远超过CPU的运算能力,另外RTS类游戏不仅需要CPU在同屏处理成百上千甚至上万个作战单位的AI,而且在多人游戏的时候还需要协调各设备之间的通讯,比较遗憾的是《星际2》的引擎并不支持DX10,模型顶点的生成同样需要消耗大量的CPU资源,所以其它画面运算的负担就必须尽可能分给GPU承担,为CPU腾出足够的资源用于其他运算。
那么什么样的配置才能够玩星际2呢,其实这个问题是暴雪在研发游戏时早就经过深思熟虑,前面我们已经讲过需要具有广泛的硬件接受程度,同时又要给有足够顶级配置PC的玩家震撼的游戏画面。为此暴雪将星际争霸2的画面分为若干等级,星际争霸2可以说对于配置要求弹性非常大,为了适应玩家的需求,提供了四种画质设置:低、中、高、超高。
今年intel推出了i3、i5、i7处理器可以说对于处理器性能又是一次飞跃式的进步,32纳米工艺不仅带来了更低的功耗和频率的提升,同时新的i系列处理器加入了多核超线程和睿频两大技术,使得处理器的整体效能有了较大程度的提升。那么在星际争霸2中会有何影响呢?
多核心的概念很好理解,就是在一个处理器内部集成多处理核心单元,而超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高的CPU的运行效率。很多人会认为超线程技术对于多任务处理有明显的帮助,并不会对游戏有什么影响,我们用华硕G51Jx做了一个对比测试。
我们通过华硕的G51Jx作为测试平台,首先简单介绍一下它的配置,处理器使用了酷睿i7-720QM,主频为1.6GHz,显卡方面采用了NVIDIA Geforce GTS 360M独立显示芯片。我们通过任务管理器来禁用i7处理器核心数量,来测试多核多线程对于游戏性能的影响。
在运行星际争霸2时,我们看游戏画面帧数,从双核到四核大概有15%左右的性能提升,而从单核到双核的性能提升幅度较大达到了40%,从中我们能够看出从单核跃升为双核,对于游戏性能提升明显。而当核心数量达到四个时,性能提升仅有百分之十几,当开启8个超线程时,性能仍有提升但幅度很小,可以看出星际2对于双核模式做了大幅度的优化,而随着线程以及核心数量超过四个以上,性能提升幅度就相对要小一些。
既然华硕G51Jx是一款为游戏玩家量身打造的笔记本,我们就通过星际争霸2这款测试版游戏来看看它的实际表现。为了最大化的发挥它的潜能,我们将画质设置到最高,将分辨率设置为:1920×1080 32位色,材质品质和画质品质都设置为超高,我们来运行一段长约30分钟的星际录像,作为测试范本。
通过测试发现即使在超高画质的设置下,游戏画面依然非常流畅,平均画面帧数为38.5帧。在没有战斗画面的情况下,游戏画面帧数能够保持在40帧以上,当游戏进行到后期,大规模的战斗使得画面帧数有所降低,不过仍在30帧以上,基本可以保持流畅画面体验。
分辨率:1920×1080 32位色;材质品质:超高;画质品质:超高
分辨率:1920×1080 32位色;材质品质:超高;画质品质:高
分辨率:1920×1080 32位色;材质品质:超高;画质品质:低
我们调整画质品质将画质降为:高,其它不变,同样运行相同的测试录像,游戏画面帧数在45-50之间,而将画质降为低的情况下,此时画面帧数维持在59-60帧之间,可以说与显示器的刷新率保持同步,基本上达到了画面最高的帧数。
我们接下来看看显卡配置,华硕G51Jx采用了酷睿i7四核处理器,intel目前针对移动平台推出的i7四核处理器并不多,面向主流平台的分别为Core i7-720QM 和Core i7-820QM,主频分别为1.6GHz、1.73GHz,两者都配备了6MB三级级缓存,另外还有一款针对高端市场的Core i7-920XM,除了拥有2.0GHz更高主频,还配备了8MB的三级缓存,主要应用在工作站和高端游戏笔记本上。我们所评测这款华硕G51Jx采用了Core i7-720QM处理器,它配备了8GB DDR3双通道内存。
作为华硕G系列游戏本,高配置的显卡一直是产品的卖点。G51Jxj采用了NVIDIA GeForce GTs 360M显卡,这款显卡与GeForce GT 330、335M的核心代号相同,都采用了G215核心。不过G51Jx采用的显存的规格非常高,使用了1GB DDR5显存,128bit显存位宽,显存频率达到了1800MHz,虽然在台式电脑中DDR5早已普及,但在笔记本中还是非常罕见。采用这样高规格的显存保证了它在3D游戏中出色的性能。
处 理 器 | Intel Core i7-720M(1.6GHz) |
芯 片 组 | Intel HM55 |
内存大小 | 8GB DDR3 1066 |
硬盘容量 | 500GB SATA |
显卡芯片 | NVIDIA GeForce GTs 360M显卡 |
音效设备 | 内置双声道扬声器 |
产品规格 | ---------- |
屏幕规格 | 15.6英寸 TFT WXGA 1920×1080 LED |
无线网卡 | 支持内建英特尔10/100/1000Mbps以太网络模块 内建802.11 b/g/n无线网络模块 |
光驱规格 | DVD刻录机 |
功能接口 | 4×USB 2.0、ESATA×1、1 x VGA接口/Mini D-sub 15-pin支持外接显示器、1×RJ45、耳机输出接口、1×麦克风输入接口、安全锁孔 1×HDMI、5合1读卡器 |
电池容量 | 6芯 电池组: 4800 mAh 9芯 电池组: 7200 mAh |
操作系统 |
Windows® 7 Home Premium
|
产品特性 | 支持全双工音效处理及3D立体音效; 内建奥特蓝星® 品牌扬声器 |
目前报价 | 19299元 |
在Win7系统评估中,总体获得了5.9分成绩。整体配置均衡,处理器和内存分别达到了6.9和7.3的高分,另外硬盘方面也表现出色,得到了5.9分评价,具体硬盘方面性能表现在下面的测试中会有体现。
在CineBench R10单核测试得分为3766,在多核多任务模式下得益于新四核架构,由于采用了超线程技术,因此我们在CineBench R10测试中,多核心3D渲染被分成了8块来执行。测试成绩达到了9457。与之前四核QX9300相比,虽然仍然低于QX9300的10563成绩,但考虑到720QM仅有1.6GHz频率,而QX9300却拥有2.53GHz。可以看出新酷睿四核处理器在架构和性能方面都表现出绝对优势。
PCMarkVantage是一项测试整机综合性能的软件,因此测试成绩会更具有参考性,从整体测试成绩来看,表现也非常出色。综合得分达到了5613分,这在笔记本测试中是非常少见的,体现了i7处理器的性能上的优势,子项中游戏的性能表现突出。
硬盘方面,采用了希捷500G 7200转硬盘,在笔记本中7200转硬盘应用还是比较少,最主要的因素是7200转硬盘的发热量较高,不过随着处理器功耗不断的降低,7200转硬盘相对来说发热就是那么明显。通过测试相比普通5400转硬盘来说,速度提升非常明显,平均读取速率达到了80.6MB/秒,相比5400转大概有20MB/秒提升。
G51Jx在外观设计上也不同于一般的笔记本,华硕所推出的G系列是为专门游戏玩家所打造的笔记本,其中“G”取自“Game”的第一个字母,G系列笔记本也一直以极高端的性能和酷炫的外观受到游戏玩家关注。
G系列游戏本的外观设计都非常具有特色,顶盖采用了蓝色为主的背景色彩,深蓝色的顶盖中心是G系列的LOGO,与华硕的兰博基尼在设计规格上同样精致,都属于代表品牌设计最顶级的笔记本。
作为游戏笔记本在设计上要做到吸引人的眼球,在中心的LOGO设计处加了动感的设计,其实华硕G系列笔记本中,其实一直沿用这样的设计,G53J在设计中显得更为明显。
顶盖后面的电池部分采用了细微的凸点接触面,增加了摩擦力。
转轴和屏幕的边框处都采用了金属镶边处理,除了装饰的作用,另外也起到了加固机身的结构用途。
相信对于一款15英寸的游戏本来说,接口的种类和数量都不会少,由于定位高端游戏的游戏 笔记本,不管是出于游戏方面的考虑还是影音部分考虑都要满足多种接口输出的需求,华硕G51Jxj配备了4个USB2.0接口,
左侧接口设计:VGA、排风口、1394接口、e-SATA、HDMI、USB2.0×2
机身左侧的接口布局颇为紧凑,我们能看到几个视频输出的几个重要接口都设计在这里,例如VGA、HDMI以及1394接口。由于接口数量较多,2组USB接口和HDMI、e-SATA接口排列紧密,很容易造成线缆冲突。
为了保障良好的散热,排风口的出风口面积很大,加上风扇排风量效率较高,散热效果相对要好很多。
右侧接口设计:音频的输入输出、USB2.0×2、蓝光光驱。
由于右侧接口大部分被蓝光光驱所占据,因此留下设计接口的空间并不多。右侧主要是耳机、麦克风和音频转换三个接口,以及2个USB2.0接口,性对于左侧来说,接口数量要少的多。
机身背部重要被电池所占率,不过另一部分仍然空闲出来,网线、电源接口以及安全锁孔都设计在这里。
我们再来看看华硕G51Jx在B面和C面的设计,其实对于大部分游戏玩家来说,要想获得较好的游戏体验,需要在屏幕表现力和键盘操作方面做一些文章。
G51Jx采用了15.6英寸LED背光屏幕,能够达到全高清的分辨率:1920×1080,对于游戏玩家来说,由于出众的显卡性能,上全高清的分辨率能够带来更细腻逼真的画面。
屏幕上方配备了一颗200万像素的摄像头,摄像头的右侧是麦克风接收孔,两个接收孔并列放在一起组成了阵列式的结构,有利扑捉声音。
G51Jx整个屏幕的色彩表现也非常出众,在黑暗环境下亮度均衡,没有明显漏光现象,色彩也表现正常。
为了增强游戏体验,华硕G51Jx在音响方面也下了一番功夫,采用了奥特蓝星音响单元,虽然与华硕其他笔记本一样,都采用了ALREC的标志,不过实际上音箱的表现力上G51Jx明显音域要宽很多,尤其是低音表现上要比普通笔记本好很多,声音低沉很多,不容易爆音。比普通笔记本要好很多。
硕大厚重的游戏笔记本很少采用下沉式转轴,考虑到转轴的坚固度,G51Jx仍然采用了传统的立式转轴,转轴的阻尼力度稍大一些,这样屏幕的稳定程度会更好一些。
键盘部分延续了华硕一贯风格,采用了悬浮式键盘设计,另外还配备了小键盘。让整体操作面板更加紧凑,键盘周围采用了钢琴烤漆的设计,上方是电源开关几个快捷按键。
对于游戏爱好者来说,畅快的游戏体验离不开舒适的键盘操作,游戏笔记本要针对键盘方面做一些优化设计,一般来说键盘的W、A、S、D这个几个按键,是FPS游戏最常用的几个按键,这几个按键都经过了强化设计,能够禁受住更多的敲击测试。
虽然操作区的面积很大,不过针对触摸板部分的设计面积并不大,触摸板四周采用了金属拉丝边框镶嵌着,按键采用了一体化的设计。
编辑点评:作为一款旗舰级游戏本,华硕G51Jxj在各个方面表现都极为出色,配置上采用酷睿i7加NV GTs360的显卡并搭载了8GB超大容量内存,使得它3D游戏方面表现游刃有余,我们通过测试星际争霸2这款游戏,即使高分辨率、超高画质下依然能够流畅运行,作为星际爱好者来说,选购这款笔记本在性能方面不需要有任何顾虑,另外除了性能方面,键盘也根据游戏玩家习惯做了特殊设计,使得玩家在玩游戏时能够获得更好游戏体验。目前G51系列游戏本还推出了3D版本,借助3D眼镜使用笔记本就能体验3D游戏和立体电影。而3D版本的G51j3D最重要的是采用了120Hz刷新率的屏幕,而其他性能参数上基本一致,这一点请有意购买用户注意。另外,据一些消息透露,G51随着NVIDIA推出支持DX11的400系列显卡,也会相应在显卡上做出升级,感兴趣的朋友可以期待后续产品报道。
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