超强配置 顶级画质!华硕G51Jx玩转星际争霸2
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暴雪在研发星际争霸2游戏引擎时,曾经给设计师提出了几点要求,第一就是必须具有广泛的硬件接受度,能够充分发挥各等级硬件的资源,大部分PC游戏对于显卡和处理器的要求过高,导致一些出色的PC游戏由于硬件的原因无法得到很好的接受度,相反之所以魔兽争霸3和魔兽世界系列游戏之所有有如此长的生命周期,就是推出之初能够很好兼顾当时高配置下的优秀画质以及低端配置下同样能够提供流畅的游戏体验。
在游戏引擎方面,星际争霸2基于DirectX 9与Pixel Shader 2.0技术来开发,但也可能在后续开发工作中加入DirectX 10独有的绘图效果。同时还会利用Havok的物理引擎来物体的物理规则运动,增强游戏的真实感。
另外一个目的就是将运算负担集中在GPU身上,一方面是因为当前GPU的图形性能已经远远超过CPU的运算能力,另外RTS类游戏不仅需要CPU在同屏处理成百上千甚至上万个作战单位的AI,而且在多人游戏的时候还需要协调各设备之间的通讯,比较遗憾的是《星际2》的引擎并不支持DX10,模型顶点的生成同样需要消耗大量的CPU资源,所以其它画面运算的负担就必须尽可能分给GPU承担,为CPU腾出足够的资源用于其他运算。
那么什么样的配置才能够玩星际2呢,其实这个问题是暴雪在研发游戏时早就经过深思熟虑,前面我们已经讲过需要具有广泛的硬件接受程度,同时又要给有足够顶级配置PC的玩家震撼的游戏画面。为此暴雪将星际争霸2的画面分为若干等级,星际争霸2可以说对于配置要求弹性非常大,为了适应玩家的需求,提供了四种画质设置:低、中、高、超高。
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