贴近真实的世界!实测GeForce GT425独显小Y
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提起DX11游戏,能够充分表现DX11图形显卡强大效果的主要还是动作射击和模拟赛车两种游戏,由Codemasters公司发行的赛车游戏大作《科林麦克雷:尘埃2》正是其中的佼佼者,而它恰恰也是首款支持DX11的游戏,其地位至今无人能及。
《科林麦克雷:尘埃2》使用了Codemasters自行开发的EGO游戏引擎,随着引擎效能的大幅提升,游戏画面品质也有显著的进步,在呈现画面效果的同时,还能即时模拟空气的运动,使得急驰车辆即时产生的气流将影响树木、旗帜、甚至车辆本身等所有物件。经过加强的沙尘效果除了在跑道上留下车痕、车身留下的灰尘,后方车辆还会因为前车扬起风沙留在车窗上的痕迹而影响视线。
游戏画质设置,我们采用了中档设置,包括两倍抗锯齿以及中档特效
画质设置细节
光线效果、车辆模组品质等也因为引擎而有优异的表现,不仅车辆的精确度与精细度超乎想像,光线与粒子效果、环境与伤害模组让游戏场面更壮观,出色的夜间景象充份展现光线系统的优异;此外,所有物体都有超高解析度的即时柔和阴影,对光线明暗变化模拟得非常细腻,即使连车后激起的尘土效果也很真实,提供玩家更丰富的游戏体验。
游戏总共包括9个风格完全不同的场景 风景秀丽的中国桂林 气势十足的美国犹他大峡谷 地形复杂的BAJA 空中飞跃的美国纽约 热带雨林的马来西亚 沙漠的摩洛哥 地形险峻的克罗地亚 漂亮的英国伦敦 色彩鲜艳的日本东京。而我们将凭借联想IdeaPad Y460N的强大游戏性能,来一一领略这些场景的刺激体验。
游戏片头就展现出强大的光影效果
运动中赛车的发动机盖映衬着周围的景物和光线,效果惊人
灰尘和烟雾效果也十分逼真,在不同的场景中起到了重要作用
模拟真实的驾驶室镜头
激情火爆的片头过后,就可以开始我们的赛车之旅了
逼真的游戏画面
虽然主题色彩偏昏黄,但细节方面却丝丝分明
光影效果
赛车近景
游戏画面,可以看到起步时扬起的烟尘十分逼真
比赛中的赛车细节
对于溅起水花和水面倒影的处理,加上四周建筑物的阴影,给了图形显卡很大的压力
从游戏的整体效果来看,《尘埃2》的中画质效果在联想IdeaPad Y460N上运行时一直保持着30~45帧左右的流畅画面,无论是扬尘效果还是光影加镜面反射的水波、玻璃材质效果,都将真实世界还原得十分逼真,再加上流畅的操作手感和激昂的音乐,《尘埃2》和IdeaPad Y460N都是游戏发烧友不容错过的选择。
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