GTX970M配3K超清屏 未来人类T5首发评测
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轻松应对大型3D游戏《孤岛惊魂3》《刺客信条4》
我们选出了几款时下比较热门的主流3D游戏大作,接下来通过实际的运行试玩,直观的将这款未来人类T5的游戏性能展示给大家。
《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的“纯种血统”,融合了系列前作的所有优点,并有着新鲜的创作路线,无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。
玩家将会扮演Jason Brody。在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,玩家将决定整个故事的发展。玩家所作出的选择,包括与谁战斗、与谁结盟都会影响到剧情。在游戏中,玩家扮演的Jason Brody将在这个人性已经泯灭了的孤岛上杀出一条血路。
该作由育碧蒙特利尔主力开发,育碧上海和育碧Massive协力开发,采用了全面升级的Dunia2引擎,在Dunia2引擎中包含了多项升级,包括全新的水体技术,动态的天气系统,全新的AI技术,动态捕捉以及面部系统,还有全局光照系统的升级。
游戏中我们将分辨率设为1920 x 1080,画面特效设定为超高,此时画面帧率可以保持在50帧以上,这样的表现非常出色,可以说毫无压力。
2013年发行的《刺客信条4:黑旗》是知名游戏公司Ubisoft Montreal制作的一款动作角色扮演游戏,也是《刺客信条》系列的第六部作品。该作对硬件的需求非常高。当年的评测中,上一代卡皇GTX780Ti在游戏最高特效下也只能勉强上40帧。
《刺客信条4》是前几部“刺客信条”系列的集大成者,极具带入感的故事背景、强调还原历史的优秀的剧本创作和出色的人物形象塑造让玩家一上手就停不下来。
本座使用的是育碧自家的Anvil Next引擎,是一款适合包括掌机在内的全平台的游戏引擎。最早的《刺客信条》初代作品和著名的《波斯王子4》就使用了该引擎。能够让黑旗在海战和陆地部分实现无缝衔接,带给玩家非常真实的体验,可见最新版的Anvil Next引擎非常出色。
我个人很喜欢《刺客信条》这个系列的游戏,现代部分为了完善整个游戏的故事情节,固然不可或缺,但最重要的仍然是现代角色所控制的古代人物,《刺客信条2》是非常经典的一部,之后的启示录、兄弟会并没有太大的改变,改变了游戏场景以及加入一些新的道具,《刺客信条3》加入了海战,但是海战与陆地部分是相互独立的,意思就是在陆地与海域切换之时会有场景载入环节,就像是两个不同的游戏强硬的放在一起,而且海战在整个游戏中只是一小部分。而在《刺客信条4》中,玩家可以从陆地的与海域的交界直接跳入海中,或者开始航行。无缝衔接给玩家的感觉就像在一个真实的世界里。
这款游戏的试玩,我们仍然设定在1920 x 1080分辨率,所有的画面特效设置为最高等级,FXAA抗锯齿,关闭垂直同步,此时游戏画面可以稳定的保持在40帧以上,平均都在50帧左右,体验非常流畅。
评测总结:这款未来人类T5是最早一批搭载NVIDIA新一代GTX970M独显的机型,同时还有Intel第四代酷睿i7四核强劲处理器,整体的游戏性能非常出色,通过测试我们也看到,大型3D巨作实际试玩,非常轻松,而且体验很不错。此外,这款游戏本在外观设计方面也颇为出色,金属风格给人感觉非常有质感,轻薄的设计也让便携性更加出色。还有3K超高清屏幕,万元游戏本,这是最好的选择。
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