东芝新移动娱乐“悍将”Qosmio X500评测
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网络游戏《永恒之塔》实测
对于目前主流的网络游戏笔者并不是十分的熟悉,而《永恒之塔》在发布之初就给大家一个网络游戏硬件杀手的感觉。面对目前流行PVP类型的网游《永恒之塔》完全可以作为这类游戏的代表。因此,在网络游戏测试环节笔者选用了这款对于硬件要求比较高网游进行测试。
画面设置,效果全开
场景画面
飞行画面
细节画面
通过实际试玩在抗锯齿、阴影等效果全开的状态下在普通练级场景测试帧数达到了90帧左右,流畅程度非常的完美,完全可以发挥使用者的操作水准。而笔者截图基本都是在场景较多、玩家较多的主城中,大部分的玩家也非常清楚主城中的流畅度肯定会低于练级场景,所以帧数方面保持在了50帧左右,也非常的流畅。从反应细节的截图上来看,人物的翅膀效果非常的逼真,而在光晕效果的衬托下,画面更绚丽。
对于《永恒之塔》的玩家而言,对大的挑战而是在千人以上的PVP团战,也是这款游戏最大的特点乐趣之一,这方面的测试笔者会在之后的内容中进行测试体验,也敬请大家关注。
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