15寸双显交火绝配 华硕K550DP深度评测
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大型游戏实际测试
既然是一款定位游戏娱乐的机型,那我们接下来就通过几款游戏的实际运行来体现性能表现。首先我们运行的是一款《DOTA2》,这是一款脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),并由DotA的地图作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机在线RPG游戏。因为《DOTA2》不再基于《魔兽争霸3》引擎,所以游戏的画面将会比前作有极大的提升,每个英雄的建模也会更加的细腻与精致,英雄的攻击动画与魔法技能动画也会更具特色,同时英雄的个性化语音也会大量增加。
在游戏中,1366x 768分辨率下,画质开启为最高,游戏画面可以达到45帧,表现很不错。
《古墓丽影9》是由晶体动力开发,而游戏发行商则是古墓丽影系列的新东家史克威尔艾尼克斯。新作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。
游戏在1366x768分辨率,正常特效下,自带的Benchmark测试结果在交火系统下分平均帧数可以到31.1,最高可达36.9。可见在交火系统下,可以流畅的运行,获得不错的游戏体验。
《战地3》是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。《战地3》的界面也经过了一定的改变,游戏整体的界面使用了较为时尚的“噪点”、“花屏”和“金属”的表现手法。这使得《战地3》有很强的现代感。
游戏中,我们将分辨率设置为1366x768,画面特效设置为自动的中等特效,画面帧率可以维持在30帧以上,用户可以有不错的游戏体验。
《使命召唤9:黑色行动2》由Treyarch开发。是《使命召唤7:黑色行动》的正统续作。与前几代不同的是,本作游戏剧情安排在《黑色行动》故事后的2025年,带领玩家进入未来战争。游戏的冲突双方——美国和中国,围绕着稀土资源和恐怖主义的矛盾开启了新一轮的大战。本作依旧沿用IW引擎,但令人高兴的是加入了DX11技术的支持,可谓一大进步。本作的多人游戏、僵尸模式等核心体验有所改动,动作性大幅加强,战斗规模翻倍,可以说是《使命召唤》系列的一次大跨越。
游戏中我们依然将分辨率设置在1366x768,将特效开至中等,在这样的情况下,游戏画面帧率也能够保持在40帧左右。
《极品飞车17:最高通缉》是NFS9的诚意重置,由《火爆狂飙》制作组Criterion Games打造。还原最高通缉风格。据悉,本作将还原9代的艺术风格,增加车辆与场景规模与细节,同时辅以新近流行的开放元素,玩家可策马奔腾般的漫游兜风。以高画质高自由度的品质重塑经典辉煌的历史。本作采用了《极品飞车14》的“变色龙(Chameleon)”引擎增强版,带来更好的光影效果!
把两侧的场景,抛在疾驰的赛车身后,诸多的细节以及虚化特效都对硬件有相当高的要求,我们在游戏中设置1366 x 768分辨率,将运动模糊、阴影等级、反射细节等特效开至普通,此时游戏画面可以保持在30帧以上,非常流畅。
《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,采用全新的游戏引擎 “创造引擎(Creation Engine)”,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。这是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。
创造引擎(Creation Engine),进一步加强Havok物理引擎和高动态范围照明(HDR),使得游戏内场景环境非常真实,对电脑硬件的需求如何呢?我们将分辨率设置为1366 x 768分辨率,在中等特效下,画面帧率可以达到40帧以上,游戏表现还不错。
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