这个夏天游戏怎么玩?GT335M对决HD5650
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汤姆克兰西之鹰击长空 | DX10.1
《鹰击长空》是由Ubisoft 的Bucharest Studio工作室制作,这款游戏给我们带来了一个紧张和真实的空战体验,战斗效果出色,带给玩家高科技战争的快感。尤其是该款游戏是以空战为背景,这让习惯了在陆地战斗的玩家有了更为广阔的视觉空间。
这款游戏自带测试脚本,通过真实的游戏空战环节给出整机运行的平均和最高帧数。需要说明的是,《鹰击长空》需要升级成最高版本才能开启DX 10.1特效,在DX 10.1可以开启阴影和光体渲染,画面效果得到很大提升。
测试分为两个场景,场景一在1366X768的全屏分辨率下采用默认特效,场景二在1366X768的全屏分辨率下将特效调高(8X AA),只记录平均帧数,具体设置见下图:
在Tom Clancy's H.A.W.X.这款游戏中,如果将画面设置调整为最低,两边平台都可以正常游戏,不过画面细节丢失严重;在中等设置以及高画质下,无论是GT335M还是HD5650都较为吃力,比的只是谁比谁更卡。
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