贴近真实的世界!实测GeForce GT425独显小Y
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联想IdeaPad Y460N是首款搭载了NVIDIA GeForce GT 425M独立显卡的笔记本,它是NVIDIA首批移动版DX11图形显卡之一,在技术方面不但拥有对DX11的有力支持,更添加了提升视觉效果和转码性能的PhysX、3D立体幻镜、CUDA技术;以及让笔记本能够自如调控性能与续航时间的Optimus技术,使用者可以在不同应用环境中获得效果明显的性能或续航时间优化。
从规格上看,GeForce GT 425M采用了40nm工艺打造的GF108图形核心,核心频率1120MHz,拥有96个流处理单元,标配1GB DDR3显存,显存频率800MHz,显存位宽为128bit,支持DirectX11和Shader Model 5.0。128bit的显存位宽印证了中端图形核心的定位,96个流处理单元也比上一代的GT 330M翻了一倍。同时NVIDIA官方给出的性能预估将比上一代的GeForce300M产品提升约40%。
而针对联想新款IdeaPad Y460N在DX11游戏上究竟能够发挥出怎样的特效,相信也是大家最关心的问题,今天我们就精心挑选了几款主流游戏和最新的DX11游戏,来实际体验一下它的性能。
在测试开始前,我们先通过Heaven Benchmark来测试一下这款IdeaPad Y460N搭载的GeForce GT425M独立显卡的DX11性能,测试分为两个阶段,第一阶段采用高特效,包括高阴影效果以及两倍抗锯齿画面,分辨率采用了小Y的标准1366×768像素。
在高特效下可以看到十分逼真的光影效果
测试过程中画面帧数一直浮动在10~20帧之间,比较流畅
细腻的图形纹理
烟雾的粒子效果和屋顶的光影效果都十分出色
鹅卵石路面,能够真实还原微小的阴影,层次感明显
突出了岩石墙壁的纹理、阴影以及真实的质感
最终的平均帧数为11.4,得分287,与ATI的HD5650显卡旗鼓相当
Heaven Benchmark第二阶段我们测试的是中画质效果,阴影效果降到了中档,同时关闭抗锯齿,下面就让我们来看看它的实际表现。
光影效果和高画质下没有明显区别
远景画质中叶几乎看不到差异
在材质泛光效果上比高画质中降低了不少,使得地面纹理凸显出来
烟雾变化并不明显,整体画面比高画质中黯淡了一些,但依然很有质感
细节上可以看到取消了抗锯齿的材质略显生硬,但相较DX10已经细腻很多了
额外两张场景图,其一是两部分光影效果的对比,画面质感十足
在另一张图中我们可以看到夕阳西下时的逼真光影效果
中画质平均帧数提升到了13.9,最终得分为350,至少在目前还没有能够超越这个成绩的同级产品
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