六一特辑:那些我们小时候玩过的电子游戏
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【天极网笔记本频道】20世纪90年代-21世纪10年代可以说是电脑游戏的黄金时代,这个时期诞生了许多经典作品,很多游戏不仅深受当时玩家的喜爱,至今仍然被怀念和回味。作为一个95后,我与同龄人有着相似的童年,但是由于接触电脑比较晚,我实际上错过了很多童年的乐趣。而在多年之后,当我拥有了自己的电脑,有时也会帮助自己补全小时候在游戏上的“缺失”,重新找回童年的自己。本期六一特辑就让我们来盘点一下那些小时候玩过的电子游戏。
·《红色警戒》
《红色警戒》全称《命令与征服:红色警戒》,是由Westwood发行的一款即时战略类游戏的代表作。它以其丰富的剧情和多样化的战斗场景吸引了大量玩家。而我小时玩得最多的一款实际上并不是《红色警戒》的正代作品,而是一个非常优秀的MOD——《共和国之辉》。印象最深的莫过于其中全新的中国阵营,我军单位拥有最强的单兵能力,同时也有航空母舰单位带来强大的对陆对海力量。而《共和国之辉》因为它独特的设定和广泛的影响力成为《红色警戒2》众多MOD中流传最广、影响最大的版本之一。即使在今天,这款MOD仍然拥有很高的流行度和玩家基础。经典的语音“Construction complete”“On my way”“Kirov reporting”的声音一出,仿佛又回到了那个在地图上统领不同兵种与“冷酷的”敌人对抗的年岁。
·《仙剑奇侠传》
如果要盘点国产仙侠游戏,永远绕不开《仙剑奇侠传》。20多年来,以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材的《仙剑奇侠传》已经成为最炙手可热的IP之一,由此衍生的电视剧相信大家更不陌生。在我比较小的时候,实际上并没有接触到《仙剑》前三部,而是从经典的《仙剑4》开始打开了新世界的大门。在那时,《仙剑4》的画面、剧情以及玩法已经深深震撼了我,也开始在我的心中播下仙侠的种子。云天河、韩菱纱、柳梦璃、慕容紫英,这些耳熟能详的名字在江湖、修道中勾勒出一幅旷世情缠的柔情悲剧的画卷。尽管《仙剑4》之后又更新了几部新作,但是平心而论,即便之后的作品玩法变化、画质提升,依然取代不了《仙剑4》在我心中的地位。
·《暴力摩托》
在电脑性能普遍不高的年代,小游戏往往能让我们反复玩上很多遍,《暴力摩托》就是这样一款游戏。占用空间不大、运行要求不高,尽管画面在现在看来甚至可以用“简陋”来形容,无论是背景贴图还是人物都充满了像素风格,但依然能让我“魂牵梦绕”——这可能是小时候的我对于速度感的最初追求。
暴力摩托在现在看来似乎并不简单,既然名字叫做“暴力摩托”,那么在游戏过程中,玩家是可以通过各种手段攻击对手,然后通过这种手段
·《CS 1.6》
大名鼎鼎的CS全称《Counter-Strike》,即便是在现在,CS:GO也是全球最受欢迎的FPS游戏之一,其在登陆Steam平台之后更加广受全球玩家喜爱,其电竞赛事Major更是由Valve官方举办的最高级别的反恐精英赛事——CS:GO正是CS 1.6的正统接班人。回到00年代,我记忆最深刻的也是CS 1.6,通过扮演“警”或“匪”两个不同阵营的角色体验射击带来的快感。
通过《CS 1.6》,我开始逐渐了解到一些军械知识,也接触到了拆除炸弹、解救人质这样的经典玩法。《CS 1.6》给了童年的男孩关于武器的初体验,满足了我对军武方面的想象,相信不少人会因为这款游戏而选择当兵,开始自己的军旅生涯。
除了电脑游戏,随着21世纪10年代智能手机开始普及,手机游戏也逐渐丰富多彩了起来,涵盖了各种类型和风格。相信你一定玩过《愤怒的小鸟》,它在2010年成为当年最流行的手机游戏之一,通过智能手机的大屏幕,玩家可以操作弹弓将小鸟弹出,消灭所有的绿色猪头。这游戏版本和关卡躲到数不过来,我从来没有打到最新的一关过。
同样在智能手机的大屏加持下,一众竖向游戏开始兴起,其中以《神庙逃亡》《地铁跑酷》最为出色,玩家需要通过滑动屏幕控制人物向前跑动,并且在障碍或者拐弯的时候调整姿态或方向,并尽可能多地获得金币;此外,《水果忍者》则是发挥了智能手机屏幕多点触控的特性,玩家要用手指在屏幕上滑动,将水果在被抛起时切开,十分解压。
在过去的几十年里,电子游戏行业经历了翻天覆地的变化,从早期的街机游戏到现代的多平台互动体验,技术进步带来了更好的游戏体验。而作为玩家的我们也在逐渐长大,开始与生活对线。但是我们追忆,每一款曾经玩过的游戏都有其独特的魅力,或许对我们也产生了深远的影响。现在,这些游戏不仅提供了在现实中喘息的空间,也让我们在虚拟世界中找到曾经的自己。我们已经回不去童年,但是这些美好的记忆伴随着我们,直到永远。
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