记者:这台笔记本有双显卡、双硬盘发热量比较大,那么直接的续航时间是多少?
赖裕文先生:最多3小时。我们在电池的部分有一个专利的技术,还有华硕一直强调的power gear电源管理技术,所有的笔记本都可以做20%到30%电力的节省,如果针对G70上面的话,你从头到尾都跑大型的游戏,说实话3小时已经很不错了。
记者:在双显卡的模式下,怎么散热?
赖裕文先生:其实不否认,当初我们在解决散热问题的时候,花了很长的时间。像游戏玩家的台式机,中间有一个系统风扇还有一个CPU的风扇,那么显卡上面有的也会带风扇,而在笔记本身上如何把这些散热问题解决掉,就会很费功夫。G70两个显卡的部分特别配备了热导管和风扇,显卡上面的这些散热导管采用了散热材质,或者是纯铜或者是纯铝的倒块,使得它散热更快,那么对于我来说比较难解决的就是,这么小的空间,我怎么压缩两块显卡。这些问题都得到了解决大家才看到现在的产品。
记者:橘色和银色都会量产?
赖裕文先生:都会量产的,但是初步我们会以银色为主。
记者:能不能透露一下以后的发展规格呢?
赖裕文先生:G70短期之内在可预期的时间之内,都会是华硕最高的规格。将来还会有陆陆续续整个G系列的新品推出,但是G70是规格最高的。
记者:现在很多游戏笔记本都有小键区,17寸做小键区是完全可以的,你怎么考虑?
赖裕文先生:这块我们变成快捷键,左边有一些密集键,这块使用上面会更方便一些。左边这四个键是另外单独设计的十字键,这部分是让你移动的时候更方便,不用再移动到键盘去找。
记者:有一些像魔兽世界这些游戏,很多的快捷键都是设计在小键盘区域的,但是你这个没有设计小键盘,然后放了一些可以自定义的快捷键,跟数量相比有些不足。
赖裕文先生:不会,这面五个快捷键,可以用4个不同的游戏,所以这样算下来有将近20个快捷键,有一部分是它的软件可以搭配的。
记者:这个灯光设计有什么特别考虑吗?
赖裕文先生:灯光可以让用户选择。就是两侧的灯光或者是后面散热口的灯光,是可以自己的选择。就是在我们设定好的灯光之下,他自己去选择灯光闪烁的节奏。后面风扇旁边的灯光,它会随着风扇的转速去调整灯光的明暗,风扇转的越高,灯光就越亮,说明机器也越热,所以华硕有一个ADTD2的功能,如果太热他会自动关机,去保护硬件。
记者:以后会不会提供超频功能?
赖裕文先生:可以,就是有两个模式可以让你超频。
记者:咱们是通过软件层面支持还是硬件支持?
赖裕文先生:都有。
记者:光驱规格是什么?
赖裕文先生:我们最高规格是蓝光,蓝光康宝。
记者:就是我感觉G系列的产品线,虽然在价格短上有区隔但是他们面向的都是朝着高性能方面去发展。
赖裕文先生:如果有些人对游戏的需求没有那么高,那他用G系列的规格就太好了,基本上我们建议他去用G1和G2价格也没有贵。掌上式的笔记本有点像PSP,那个跟笔记本的定位不是很一致。