NVIDIA发力,又一款游戏大作加入光线追踪阵营
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【天极网笔记本频道】在NVIDIA去年发布基于图灵架构打造的GeForce RTX系列显卡后,光线追踪成为游戏圈的热门词汇,并且得到越来越多的游戏的支持,今年早些时候支持光线追踪的游戏便超过了数十款,并且还在持续增加中。
近期,NVIDIA和Activision宣布,NVIDIA成为《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)的官方PC合作伙伴,改款游戏计划于10月25日发布。值得一提的是,NVIDIA与开发商Infinity Ward携手,将实时DirectX光线追踪(DXR)和NVIDIA自适应着色游戏技术引入全新PC版《使命召唤:现代战争》。没错,光线追踪游戏阵营又添一员!
《使命召唤》系列可以说是FPS游戏中不能错过的经典,这也是备受国内玩家喜爱的游戏大IP之一。据介绍,PC版《使命召唤:现代战争》由Infinity Ward开发,Activision出版,将在Blizzard Battle.net上发布,它具有统一的叙事风格,包括单人故事、多人战场以及合作游戏等全新玩法。
此外,光线追踪的加入可以让游戏画面更具视觉冲击力,无论是反光还是环境光的改变都将更加真实,提升游戏体验的沉浸感。NVIDIA GeForce市场负责人Matt Wuebbling表示:“《使命召唤:现代战争》将在今年10月发布,有望重新制定标准,能密切参与到这一史诗级的开发过程,并为创造这种扣人心弦的游戏体验做出贡献,NVIDIA深感自豪。我们的工程师团队一直与Infinity Ward密切合作,用NVIDIA RTX技术为《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)带来逼真效果和令人难以置信的沉浸感。”
此前笔者在体验过支持光线追踪的《战地5》后,最直观的感觉就是:失去了光追,画面效果平淡了很多。如今光线追踪并不仅仅是得到很多游戏开发者的支持,今年GDC期间,NVIDIA表示实时光线追踪将集成到Unreal Engine和Unity等商业游戏引擎中。并且在硬件方面,玩家除了可以通过RTX 20系列显卡体验光线追踪外,GeForce GTX 1060 6GB或更高GPU也可以运行这一技术,只不过体验上相比拥有光线追踪硬件核心(RT core)的显卡会存在差距。
除了光线追踪外,此次融入《使命召唤:现代战争》的NVIDIA Adaptive Shading是一项全新的高级着色技术,开发人员可利用其来提高游戏性能,并在游戏中实现以前无法实现的实时的视觉保真度。通过调整屏幕的渲染速度,该技术可以减少GPU要完成的工作,从而提高性能且不降低画质。
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