吃鸡也要凉?《堡垒之夜》2月收入超《绝地求生》达到1.26亿美元
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【天极网笔记本频道】《绝地求生》成功掀起了一场“大逃杀”模式的游戏热潮,并且成功影响到手机端!但很多玩家都感到疑惑…吃鸡是什么火起来的?
这个问题现在已经不重要了,重要的是吃鸡怎么“火的久一点”?为此开发商PUBG Corp(蓝洞)也没闲着,前不久就有消息指出游戏今年将会在电竞、地图等多方面迎来更新,进一步丰富游戏玩法,提升竞技性!
不管怎样吃鸡都是游戏圈的“一杆旗帜”,接连打破7项世界纪录也可以骄傲了!但游戏圈一贯是长江后浪推前浪…
由Epic Games推出的生存射击游戏《堡垒之夜》此前也加入了大逃杀模式,并且根据游戏市场分析机构Superdata Research公布的最新数据. 《堡垒之夜》2月份游戏收入首次超越《绝地求生》 已经达到1.26亿美元,《绝地求生》 2月份收入则为1.03亿美元。
与《绝地求生》不同,《堡垒之夜》是款免费游戏,游戏的收入主要在于玩家内购…看到这个模式是不是也很熟悉?
如果接下来“大逃杀”地图越来越小,限定每局参赛人员越来越少…那种让我们熟悉的感觉是不是会扑面而来?这款风靡全球的游戏会不会成为“野外版”《反恐精英》?
当然限定此类游戏发展还有一个重要的障碍:外挂!作为一款竞技性十分激烈的游戏,《绝地求生》中外挂横行很大程度上破坏了游戏的可玩性和公平性,导致玩家流失!不过《绝地求生》手游版上线后在一定程度上保证了游戏热度的稳定…这或许是一条不错的出路!
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